Sunday, September 10, 2006

ararsan bulursun...

çoooook uzun zamandır web üzerinde çalışabilecek, "graph layout" ("çizge dizgesi" mi desek :P ) da yapabilecek bir uygulama/algoritma arıyordum. AYLARDIR.

sonunda buldum! hem de javascript ile yapmış adam. helal olsun valla; en kralından bir spring layout...

bu da linki.

Sunday, August 20, 2006

foto yükleme zamanı

aslında dandikten de olsa bir fotolog (http://www.fotolog.com/egiboy) ve bir flickr (http://www.flickr.com/photos/egiboy) hesabım var, ama şimdi uydurmaya üşendiğim bir nedenden dolayı şimdi izleyeceğiniz fotoları buraya koyasım geldi.

haydin gari.

Wednesday, August 9, 2006

yuh! oha! çüş!

şehir değil lunaparkta yaşadığımızın resmidir:

Örneği çok zor görülebilecek ve yetkililerin bile "Allah korudu. Dünyanın en önemli facialarından biri haline gelebilirdi" dediği türden bir faciya kıl payı ile atlatıldı. İzinsiz yapılan sondaj taksim-4. Levent Metro Hattı’nı, deldi. Bir metro trenini boruların ucuna çarparak hafif hasar aldı.

TAKSİM-4. Levent Metro hattında dün büyük bir faciadan dönüldü. Saatte 80 kilometre hızla giden metro treni, adı açıklanmayan bir firmanın izinsiz sondaj yaparak 25 metre derinliğe inen çelik delici borularına çarptı. İçinde 750 yolcunun bulunduğu metronun ön siperliği ile 2 vagon hasar gördü.

İZİNSİZ SONDAJ

Olay Volga Dış Ticaret’te ait arazide izinsiz yapılan sondaj sonucu yaşandı. Saat 08.00 sıralarında zemin etüdü için sondaja başlayan işçiler, Taksim-4 Levent Metro hattının üzerinde bulunan arazide 25 metreye kadar indiler. Gayrettepe ile Şişli istasyonları arasındaki tünelin 60 cm. kalınlığındaki tavanının da delindiği sondajda facianın eşiğine gelindi. Sondajda kullanılan 10 santimetre çapında ve 3-4 metre uzunluğundaki delici çelik borular Metro tünelinin içine girdi. Bu sırada 750 yolcusuyla 80 kilometre hızla Taksim yönüne giden Ahmet Tektek’in kullandığı metro, sondaj borularına çarptı. Çarpma sonucu aşağıya düşen borular, çekici vagonun siperilği ile 2 vagonda hasara yol açtı. Durum derhal telsizle metro yönetimine bildirilirken metro yoluna devam ederek yolcularını Şişli İstasyonu’nda indirdi. Yolculara bir arıza meydana geldiği ve araçların sefer yapamayacakları söylendi. İstanbul Büyükşehir Belediyesi Başkan Vekili Ahmet Selamet ile Genel Sekreter Mesut Pektaş, dün saat 17.30’da kazanın olduğu tünelde açıklamalarda bulundu. Sondaj için Büyükşehir’den ve Şişli Belediyesi’nden izin alınmadığını söyleyen Selamet, "Facianın eşiğinden döndük" açıklaması yaptı.











KORKUNÇ İHMAL


İstanbul Büyükşehir Genel Sekreteri Mesut Pektaş olayın vehametini şu sözlerle dile getirdi: "Sondajın çelik boruları 2 dakika önce düşse tren yırtarak geçecek. Allah korusun, elektrik kontağı çıkabilir. Dünyanın en önemli facialarından biri haline gelebilirdi." Pektaş, zemin etüdü için 10 metrelik sondajın yeterli olduğunu söyledi.

neresinden tutsan elinde kalıyor.

Sunday, August 6, 2006

egiboy planlama teşkilatı günlük hayat gözden geçirme raporu #3

süper planlarım var, daha çok software üzerine.

bir iki uygulama yazmayı planlıyorum.

anket ve test tasarımı yapabilecek, bunları bir DB'de saklayabilecek ve gelen yanıtları değerlendirebilecek bir uygulama. tercihan bir web uygulaması olacak biri. diğerleri daha herhangi bir zemin üzerinde yoğuşamayacak kadar sıcak, yeterince soğuduğunda haberiniz olur.

bi' de, mrs watson gelecek ya, heyecan var biraz :P

Monday, July 24, 2006

risk reklamları

bir "dünya hakimiyeti" oyununun bana göre süper tanıtımları... ingilizya'da zenci babalar, yasak şehir'de hint devriyeler, beyaz ev'de (topkapı, dolmabahçe falan varken "beyaz saray" demeyin ya şuna) yalelli eşliğinde arap alemi. ha-ri-ka!

Tuesday, July 18, 2006

hexaStrat indirme linki

http://rapidshare.de/files/26255188/HexaStrat.rar.html

13 kB'çık bi'şey. tabi, eğer sizde kurulu değilse indirip kurmak zorunda kalacağınız .net framework 2.0 redist package'ı saymazsak :P

bu arada, daha önce bahsettiğim online oynanabilirlik olayını şimdilik rafa kaldırıyorum. neden? üşendim desem?

kurallar ve akış ise şöyle:
  1. kimin başlayacağını belirleyen zar atışlarına her zaman kırmızı oyuncu başlar.
  2. oyuna başlandıktan sonra oyuncular 6 attıklarında isterlerse zarı tekrar atabilirler.
  3. 3 çeşit hamle vardır: takas, taş yeme ve taş yürütme.
  4. taş yürütme hamlelerinde daha önce geçilen bir kareden tekrar geçilebilir. taşlarımızın seyahat özgürlüğü aihs ve evrensel insan hakları sözleşmesi ile garanti altına alınmıştır. dolu karelerin üzerinden atlanamaz, sadece boş karelere hareket edilebilir. geçerli hamleler zaten sizin için işaretlenmektedir, bu da bir nevi tur operatörlüğü servisi, bir başka bakımdan da sovyet "kapalı şehir" uygulamasının oyun dünyasında tezahürüdür.
  5. iki çeşit takas ve taş yeme hamlesi vardır, zarın değerine göre ve zarın işaret ettiği yöne göre. zarın değerine göre takasta seçilen taş, zarda gelen sayıyı taşıyan herhangi bir taşla değiştirilebilir, taş yemede ise seçili taşın yiyeceği taş hem seçilen taşa komşu olmalı, hem de zarda gelen sayıyı taşımalıdır. zarın işaret ettiği yön ise şöyle tayin edilebilir; zarda gelen sayıyı 2 ile çarpın ve saat kadranı üzerindeki yönünü bulun, örneğin 3 attığınızda zarın işaret ettiği yön saat 6 yönü, yani seçili taşın hemen altındaki taştır.
  6. oyuncu zar atıp hamlesini ilgili butonlara basarak seçer, ve sadece seçilen hamle geçersiz ise oyuncunun yeni bir hamle seçmesine izin verilir. hamleler geri alınamaz.
  7. hamle butonuna basılıp belirlendikten sonra oyuncu kendi taşlarından birine tıklayarak hamleyi yapacak taşı belirler. ilk tıklamada taş seçimi kesinleştirilmez, ama seçili taş, seçildiğini belirtir şekilde sarı renkle işaretlenir. bu aşamada oyuncu kendine ait başka bir taşı tıklarsa o taşın rengi sarı olur, önceki tıkladığı ise eski rengine döner.
  8. sarı renkli bir taş tıklandığında hamleyi yapacak taş kesinleiştirilir ve rengi yeşile dönüşür. bu aşamada taşın yapabileceği geçerli hamlelerde hedef olacak taşlar sarı ile işaretlenir. ayrıca, eğer zarın işaret ettiği yöne göre bir hamlenin hedefiyse hedef taşın üstünde bir "crosshair", zarın değerine göre bir hamlenin hedefiyse çember içinde 1 sayısı taşın yüzeyinde belirir. örnekleri yandaki resimde görülebilir.
  9. rakibinin hiçbir taşını tahtada bırakmayan oyuncu kazanır.


oyunla ilgili önceki post'lar için: I, II

Sunday, July 16, 2006

hexaStrat revisited

öncelikle buraya bakın derim ben.


bugün sabah gibi oyunun ana kısmını bitirdim. tıkır tıkır çalışıyor, hatta hamle bile öneriyor oyunculara, o derece yani :P




işin kozmetik kısmı kaldı, bir de internet ya da ağ üzerinden oynanabilir hale getireceğim. basit ve umarım insanların zevk alabileceği bir oyun oldu. her biri tamam olunca linkini de veririm artık...